魔兽世界奥法天赋加点和输出手法推荐!
在《魔兽世界》8.0中,奥法作为团队中的输出职业,许多玩家不知道在大秘境中如何选择天赋与属性来保证输出,今天给大家带来“艾了个洛”分享的《魔兽世界》8.0奥法大秘境天赋、属性推荐及输出手法,希望大家喜欢。
扯一下自己特质选择的看法,用我自己的号作为模板跑模拟,团本的370泰坦档案库特质,355激光矩阵特质与340的头脑风暴的输出是持平的,但首先由于重组阵列的存在,团本特质会随着down掉的boss变强;其次更高装等的特质装也意味着更高的容错率,所以团本单体的情况下我会选择团本双特质(激光矩阵和泰坦档案库)。
团本的特殊情况是,如果一个boss有阶段易伤(圣女,高姆),头脑风暴特质和团本特质就要自习斟酌了,头脑风暴带来非常高的爆发峰值,配合boss的易伤是绝对物超所值的,可能这一波日天的爆发超越了团本特质下你平稳期获得的所有收益。
然而大秘境是绝对要避免选团本特质的,泰坦档案库脱战降层,激光矩阵则是纯单体,对大秘境整体输出非常不利。
优缺点分析
玩了这么久魔兽世界相信大家都对各职业的优劣有所理解,在本文中我只在法师内部对最热门的冰霜专精进行比较。
优点
1.法术吸取。
8.0已经开服一个月多了,相信大家对10大新本的怪物记忆犹新,尤其是姓名版上闪着白色外发光的魔法buff,也回忆起了上版本被血精灵支配的恐惧。
细心的玩家可能早已发现,奥法的法术吸取只需要7000的蓝,为冰法的1/3这意味着你可以视情况更佳团队地驱散更多的buff,嗜血偷取甚至可以让三系牧师全部失业,最著名的莫过于高层庄园三巴掌秒T的雕像buff,一共五层,冰法驱完连悠悠球蓝都没了。
2.伤害非常的高,具体大家切过奥法的应该深有体会,这里丢一张昨天自由9+3割草的dps图,今早打的11阿塔12庄园和371DH有来有回好吧其实被吊打了1k多,不过也证明了奥法能够担当高层法刀的位置。
如果在血DK阵容中冰法和DK职能重叠了,而且冰法提供的输出有限,那么奥法将是你的不二选择。
3.大招(强力输出增幅技能),3头脑风暴下,奥法的唤醒提供了将近与奥强持平的输出。
不同于冰法,奥法可以点出能量符文天赋,将输出压缩在战斗时间,而不会在跑路的零碎时间浪费。
根据对怪血量的把握可以随意分配技能哈哈伊利达雷有本事你变身跟我A,把唤醒与奥强交替使用相当于一个45秒2.24倍的爆发,而技能全开情况下,相当于一个3.5倍的爆发,可以说及其恐怖。
偷药唤醒法阵闪光奥强弹幕释放灵魂瞬间完成,是奥法中的豪杰。
缺点
1.广为诟病的近战位输出。
这版本奥法失去了时与空(奥爆可回响)以及爆裂能量(奥爆+5码)(这个十分重要),必须在10码内奥爆aoe,10码什么概念,你有效输出距离比盗贼还近。
所以作为一位奥法大秘玩家,必须对副本所有小怪的所有技能有一定的理解(顺劈,aoe什么的),总的来说还是多练,熟能生巧对吧。
反观同班的冰火兄弟,40码输出风筝全副本小怪。
2.出伤过快,对ot情况缺乏控制力。
打大秘无数次压抑自己毛伤害的冲动,在当今GCD的版本中(暴雪你赢了),坦克上仇恨的速度异常的慢,而我个人喜欢满层弹幕起手,满层弹幕配合共鸣天赋,脚下的法阵,头顶的头脑风暴,甚至奥强,一瞬间高达10w的秒伤会导致严重的OT,隔壁伊利达雷我怎么又提他了在ot之后可以瞬间隐遁/群晕,最主要的是,皮甲抗揍。
冰法素质三连出伤虽然快,但是暴风雪一拉怪根本跑不动,水爹的冰环也能控制小怪,防止怪直接冲过来顶脸。
天赋
常规的aoe拉满天赋,经过simc模拟,60级和90级天赋的修改对单体的影响约为5%。
第一层点三准的原因:这个版本的奥法在aoe上的泄蓝速度非常快,为了避免过度的泄蓝导致跳舞回蓝,三准天赋提供了大量的单目标回蓝,能在完全空蓝的情况下保持4+1的基础循环,打boss时可以直接泄掉两管蓝然后4+1平稳等待下一轮唤醒、
退一万步说,当你起手唤醒奥强奥爆至空蓝,三准这个天赋能够支撑你继续打4+1的弹幕循环划水。
属性
这是我的面板属性,别问为什么没附魔,我刷了两天才刷到的没精通的戒指。
先上一张当前装备的simc属性权值模拟,我们再来探讨应该怎么分配8.0初期那少的可怜的绿字。
这是一张3头脑风暴特质5目标的simc模拟,可以看出,除了精通以外各属性权重差距并没有那么大。
我们姑且认为,aoe情况下暴击急速全能都可以作为属性的分配方向,简单地说,无脑装等。
值得一提的是全能和急速这两个属性。
全能
奥法作为一个布甲输出职业,在高层大秘上有先天的劣势,如没有自疗,护甲低等,所以我会将属性更多的分配给全能,获得更多的硬减伤虽然最多也就5%。
急速
奥法aoe是有阈(yu去声)值的,因为aoe场面下,奥法都是瞬发技能,所以急速阈值的计算不像单体那么复杂,如下表格所示。
gcd急速835%720%65%
奥法的aoe急速处在一个比上不足比下有余的尴尬境地,但大秘境是一个混合的战斗系统,我们仍要兼顾单体的boss战,尤其是本周残暴周,所以我将急速堆到了10%,也就是单体阈值稍微多一点,保证在正常延迟的状况下我能尽可能地为队伍提供单体输出。
手法
大秘境错综复杂的战斗形式让我们必须灵活的选择输出手法,我的打法是:
一波怪4+1打至空蓝,开怪前预读唤醒,读法阵,法阵出来之前闪光到近战位,视情况开奥强,然后清层or4+1。
一定要等T拉稳。
基础AOE手法
基础AOE循环:
二目标以上把平稳阶段的奥冲飞弹替换为魔爆至满充能弹幕即可;三目标以上战斗把奥强和启动阶段的奥冲飞弹替换为魔爆至满充能弹幕即可;如果使用奥术宝珠在奥强和法阵马上可用之前要留着,其他时间卡CD使用。
奥强法阵/法阵期间:
无论多少目标,魔爆术至满充能+弹幕循环;奥术宝珠可用先弹幕清层再用。
无增益省蓝期间:
无论多少目标,魔爆术至满充能+弹幕循环;奥术宝珠可用先弹幕清层再用。
使用三个装等合适的奥术压力特质下AOE手法变化:
基础AOE循环变化。
接近35%斩杀血线的时候,预留奥强/法阵/宝珠等可控增益爆发技能,最大化斩杀期间的伤害,其余与基础AOE手法相同。
使用三个装等合适的爆炸回响特质下的AOE手法变化:
奥强法阵/法阵期间变化。
3-9目标,魔爆术至满充能+弹幕循环。
9目标以上,只使用魔爆术。
严格模拟一套奥强法阵和单法阵的时间内,两种手法的伤害差距。
大秘tips
围攻伯拉勒斯
塑浪者小怪技能防水甲壳,偷了炸盾4秒aoe晕+2w伤害。
此外,地上的艾泽里特颜色火炮提示是可以拿来炸小怪的,尤其奥法这种近战输出会吸引远程点名,把火炮带到近战位轰小怪。
地渊孢林
虽然平时开车都是一个帷幕直接老一,但如果有人想清过去还是得说说,老一面前的小怪buff可以免死,虽然没有显示外发光,但是这个buff是可以偷取驱散的。
老二后面带骨盾的怪(1祭祀+4骷髅兵)进度高,智商低,如果没带牧师法师也是mvp,偷掉骨盾少打好几秒。
塞塔里斯神庙
这个本有大量的可偷取增益buff,最著名的就是老二前的小怪,减50%cd,20秒的法阵和45秒的奥强了解一下,其他的比如偷电盾防止近战猝死,偷积攒电荷毛伤害减轻aoe伤害,闪现闪回闪现闪现单运蛇眼等。
托尔达戈
水鼠帮的黑影步,50%急速有木有。
维克雷斯庄园
这个灵魂雕像怪死了之后会给周围怪加输出,设计师有毛病设计这buff有五层还不能全驱散,如果坦克压力特别大记得多偷几次。
别的就是各种诅咒了,三姐妹那块有个怪会禁魔诅咒,奶妈中了记得及时驱散。
自由镇
众所周知尾王前有整整34.5%的小怪进度,这也是为什么这个本适合冲层,法师可以用特定方式一波全拉,让破坏者读出痛苦激励,对友方造成每秒3%的血量aoe,连共生都抬不起来。
先上成果,11层一波全拉死剩戈霍恩的儿子。
路线如下。
沿白线隐身上台子,1号怪堆丢一个弹幕,2号怪堆气定奥冲,然后原路返回,直接天行药水双闪现告辞,成功单刷。
诸王之眠
偷暗影魔,秒杀暗影魔加20%输出,两分钟之后释放灵魂,老一打完之后的回廊有个魅惑怪应该是能驱散的我不清楚,别问,我就打过三次诸王大米每次都被控。
阿塔达萨
白给本,洗钥匙基本洗的都是这里,记得给队友驱散诅咒,莱赞盯你直接隐身让他罚站,老三召唤add的时候自身有个buff+150%平A伤害,驱散了buffT就可以挂机扛了。
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