小法天赋怎么点(小法天赋加点及出装推荐)
本文摘要:在召唤师峡谷中,小法维迦是唯一具有法强成长的英雄,超高的爆发以及E技能的团控效果,让他驰骋在召唤师峡谷。
本年度的终极皮肤已经出炉,最终BOSS维迦,此番电玩系列的皮肤非常的亮眼,除了向曾经的电玩进行致敬,也让小法重新回归到联盟的热点英雄,今天给大家带来国服第一小法的攻略,希望可以给大家带来一些帮助。
最终BOSS维迦在峡谷的地位
在国服的游戏里,我们很少看到他的上场,但是,在LPL的比赛里,YG的稳健棍使用小法中单 ,成功的带起了比赛的节奏。由此可见,职业选手里也有钟爱小法的。
在邪恶小法师维迦的背景故事中,我们得知了这样的一些信息:
种族:约德尔人
中文名:维迦
英文名:Veigar
敌人:提莫
朋友:璐璐
所属阵营:班德尔城
维迦因为一次交易遭到陷害,最终被囚禁在诺克萨斯的高墙内,可怜的约德尔人遭受了残酷的折磨,最终维迦越狱成功,但心态已然扭曲。之后的他并没有回到班德尔城,而是跑遍整个大陆寻求黑暗魔法师的庇护。很快他凭借着一己之力成为了一名危险而又强大的魔法师。如今他希望通过自己的力量终结瓦洛兰大陆的一切纷争,让所有城邦俯首称臣。
萌萌哒的约德尔人因为被人陷害而导致心灵扭曲,不看背景故事还真不知道这个腔调诡异的矮子居然是约德尔人。
简析
邪恶小法师其实是个很极端的英雄,玩的好和不好差别简直太大了,犀利的邪恶小法师可以直接带领队伍取胜,菜花邪恶小法师简直就是团队的拖油瓶,所以骚年们,苦练去吧!当你们领悟了邪恶小法师的精髓,你会发现你这一辈子只想用这一个英雄,这一点也不夸张!
符文搭配:
上图是常规的AP符文
精华方面:图中带的是3个固定法强精华。事实上由于小法拥有法强成长的特性,带固定法强的伤害远不如法术穿透的伤害来的足,对于喜欢追求瞬间暴力秒杀的玩家,可以考虑将大精华也换成法术穿透。众所周知小法一个手短且腿短的英雄,将三个大精华换成移动速度,也是一个不错的选择,在支援或者逃跑都可以起到一定的功效。
雕纹方面:图中带的是9个固定魔法抗性。毕竟是中单,中单还是以AP为主,前期的魔抗,可以让你免受更多的伤害,而在面对一些AD型的中单,可以选择将蓝色换为成长冷却缩减,毕竟对于小法来说减CD以为着可以Q更多的小兵,加更多的法强,E技能的控制也可以给你的团队带来更多的优势。小法本身尽管具有被动的回蓝效果,但是还是比较缺蓝的,带上几个回蓝的雕纹也是不错的选择。
符印方面:关于带护甲还是带成长生命值,这个就看诸位见仁见智了。反正我是觉得当我到了18级,拥有多的216点生命值,并没有很大的感觉。带上护甲,可以减少小兵对我的伤害,以及刷4F的时候,可以免收更多的伤害。当然,在面对AP的时候,将符印换成生命值还是不错的。
印记方面:不用多考虑,法穿没有异议。
天赋搭配:
天赋采用了21 0 9 。点出[双刃剑]打出更高的伤害,[屠夫]和[盛宴]可以让你在Q技能冷却的时候用平A补刀,并且获得一定的回复。其实可以放弃[危险游戏]点出[法术编织],就可以利用平A来让技能打出更高的伤害,但是个人还是非常喜欢[危险游戏]这个天赋,因为即便是助攻也可以让你获得回复效果。在通用系中,点出了9点,喜欢的话,将符文中的3个大精华换成移速,配合通用系的移速,可以让弥补小法腿短的缺陷。符文还可以搭配一些回蓝的雕纹,配合通用系的回蓝效果,可以让小法整场都不用做更多的回蓝装。
本文摘要:出装思路 对线思路 小法6级前还是比较弱势的,几乎在6级前毫无作为。但是由于其Q技能的被动存在,在线上发育,只要小法前期不死,就不存在被压,线
出装思路
对线思路
小法6级前还是比较弱势的,几乎在6级前毫无作为。但是由于其Q技能的被动存在,在线上发育,只要小法前期不死,就不存在被压,线上发育需要补刀,而小法的蓝量较少,被动提供的回蓝效果并不是很明显,配合一定的回蓝符文和天赋,可以让他的续航更强。
应对推线型中单
在LPL中我们是看到了非常多的刷子型英雄,典型的就是发条等一系列收兵快,完了还能刷4F和三狼的那种,对付这种英雄,你需要将召唤师技能换上传送,这样可以便于你更快的回到线上,安稳的到达6级之后,就是轮到他们揪心的时候了,由于小法E技能强悍的控制效果,让打野过来帮忙,配合大招,可以轻松干掉他们。
应对AD刺客中单
无论是劫,还是亚索,还是男刀,他们的单杀能力都非常的强悍,而且滚雪球能力也非常强,怂,怂到死,因为即便到了6级,你也不一定能够干翻他们。安稳发育到6级,稳妥的让打野帮忙干翻他。或者直接利用E技能的控制效果,和6级后的爆发能力去其他线上GANK,也许有不错的收获。
战斗思路
眼位
说说眼位的问题,单中的如果没有买眼的意识就不要玩了。一般回家第一趟后要买最少1个眼,一般出俩。这两个眼的位置一个是对面4人帮的出路口,一个在对面打蓝buf的出口。一是可以防止对面打野gank你,二是可以让自己家的打野英雄知道对面的打野情况甚至反野。做好这两个眼位在前期很重要。
后期团战
说说后期团战,主要看对面和己方阵容。团战时候你的走位很重要,一不小心你就是被秒的存在然后团灭节奏。(ap打不出输出就废了adc打的是持续输出,你是瞬间输出)所以团战的时候看对面情况判断有无切后排的,中团时对面要是4个人守的话就注意边路没眼插眼。找对面apadc的走位失误用e然后滚键盘吧。打完速度后撤吧,w用于耗血,当团战开始时候就往自己人身上砸吧(开战后你家近战肯定和对面打呢你就往人堆里砸吧),q能打谁打谁,可脆皮先来。e冷却好了就去抓残血要跑的人。
野区战斗
说说丛林战,也叫野战(这个目测有很多不会打不知道有位的)。丛林战的特点就是道路窄,不利于混成一团(大小龙河道除外)。也分一下情况,一般河道走位是要跟在肉的后面需要保护,一旦遭遇敌人马上后撤,对面跑过来抓也不用怕用e套在必经之路上,如果是一个人来抓的话不要错过反杀。
5v5野战的走位很重要,首先确保自己安全的情况下走位,比如在外边缘墙边发生团战你可以隔着墙走位放e隔开对面阵型,w一定要砸人多的地方。对面绕出来切你你就绕进去找自家坦克(或有控制类技能的)寻求保护。
对面有卡特琳娜,莫干娜,卡撒丁的时候尽量避免5v5在野区,因为伤不起啊!如果有的话,在对面看不见他们出现的时候千万不要乱丢技能,因为必须不能让这些英雄打出输出,如果你没杀掉他们的话你的队伍80%是会被团灭的节奏。
小法的作用
说说小法师对一个队伍的作用吧,作为一个ap中特殊的存在,他是对面法师的克星(这点都知道)尤其是大招能量爆裂。
其次帮助队友发育,小法可以把人头让给发育不好的队友,adc优先,然后是上单,辅助和打野的,这样可以带动团队发育而自己的法伤也不会拖节奏!(我就是这么做的一般每场15个左右助攻),小法的控(扭曲空间)能打乱对面阵型(辅助神技),小法的q(黑暗祭祀)神技堆法伤,w(黑暗物质)强大的aoe伤害射程还远(团战的强大耗血技能)。
小法的瞬间输出能直接秒掉对面的carry英雄!可辅助,可爆发的存在!所以说小法师对于团战的用处还是很大的(如果上来就被秒而且队友没有意识保护你当我没说)。
E技能的施放
e是小法的神技,团战的精髓是控制敌方敌方走位。
下面假设敌方肉出来抗伤害后面四人跟上输出。这时的e可把后面的e到圈外边缘同时圈住坦克。敌方会有两种情况,后方火力被晕住多人直接w然后悲剧收场。第二种肉被孤立可集火消耗(大招你要是交了或者队友交了就当我没说过),这样对面是耗不过你的。假设对面adc,ap走位稍微靠前e住直接秒,然后就后撤,团战瞬息万变。
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