三国志姜维传人物培养(简评最值培养的四大人物)

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

三国志姜维传的故事剧情一直是围绕着姜维来展开的,而姜维进入蜀军后,因为降将的身份,处处受到排挤,而这时,诸葛亮把一支最没有战斗力,并且最难管理的队伍交给了姜维,或许诸葛亮也不会想到,就是这么一支不受待见的军队,居然可以决定蜀国后期的走势,而这支军队的名字就是——常败军

一个只听名字就知道是什么样子的军队,在姜维的带领下,由常败变成了长胜,这离不开姜维的指挥能力,同时也离不开常败军的一干元老成员

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

常败军刚开始并没有什么将领,只有句扶和柳隐这两位,但随着姜维的加入,常败军逐渐强大起来,也吸引了那些真正心怀蜀汉的老将的注意,赵云陈到分别把自己的儿子和养子送进常败军,组成了一支空前强大团结的军队,而常败军的元老人物在游戏中都是非常亮眼的,就算是为了全军而牺牲的赵广在牺牲前做的决定也是让人佩服的

今天就来说说常败军中的4大战神,分别是句扶,柳隐,袁綝,赵统,他们在游戏中就像常败军一样,刚开始时只是非常不起眼的普通角色,但是当他们转职后,那就成了不可或缺的将领

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

先来说说句扶,常败军中最早的两位将领之一,也是最早跟随姜维的将领,句扶因为夷陵之战,被奉为英雄,但是也改变不了常败军尴尬的局面,虽然自身有能力,但并不受重用

句扶出场时职业是重骑兵,基础属性为:武力90,统率88,智力64,敏捷68,运气88,重骑兵的成长为攻击S,防御S,精神B,爆发C,士气A,二转成玄铁骑后爆发会变成B

因为职业的关系,句扶适合当肉盾,攻击虽然比较高,但是命中却相当低,稍微培养一下还是比较好用

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

句扶的特殊转职可以转成突将,成长属性变为攻击S,防御S,精神C,爆发C,士气S+,转职条件是长安之战选择困难难度过关后,剧情转职,当然是根据玩家选择来决定转不转职,如果不转,攻击和士气加50

这里其实转不转都无所谓,不转职攻击加50的话就比转职后攻击高出50点,但相对应的就是士气会低一些。一般还是选择转职,至少人物头像换成孙策就比原来的中年大叔好看多了,而且造型也不是原来可以比的

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

柳隐同样作为最早的两位常败军将领之一,如果没有姜维,他或许就过着混吃等死的生活了,但是姜维的出现改变了他,让他看到了希望,也难怪后来柳隐是最支持姜维造反的,因为他看不惯姜维受委屈

柳隐的职业是弓骑兵,基础属性为:武力86,统率85,智力74,敏捷85,运气85,成长为攻击S,防御B,精神B,爆发B,士气A,2转成羿骑兵后,虽然成长上没有变化,但是攻击范围确实很宽

柳隐各项能力平庸,没有亮眼的地方,但是也相对来说比较好培养

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

柳隐的特殊转职可以转成神羿骑,成长属性变为攻击S,防御B,精神B,爆发A,士气A,转职条件是在汉中追击战困难难度中分别对话钟会,姜维和句扶,缺一不可,达成条件后过关自动转职,如果不想转职,就不要在汉中追击战中达成全部对话就可以了

这里对于柳隐的转职基本不用考虑,那就是转,毕竟相对于原来的职业,爆发直接提了一档,这相当于白赚,那还有什么理由说不转呢?至于造型上是没有变化的

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袁綝作为陈到的养子,四世三公的袁氏血脉,可以算是一个官二代,然而因为意外的受伤,对战马产生恐惧,一辈子不能再上战马,职业生涯面临报销,还好陈到拯救了他,让他化生大戟士重登战场

袁綝的职业是戟兵,基础属性为:武力90,统率83,智力70,敏捷88,运气80,成长为攻击A,防御S,精神C,爆发B,士气A,二转成大戟士后攻击成长变成S

刚开始以敌军或者友军出场的轻骑兵袁綝不用看,反正会被剧情自动转成戟兵,戟兵的优势就是有近战部队没有的远程攻击,只是2转前攻击相对较弱

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

袁綝的特殊转职可以转成白毦兵,成长属性变为攻击S,防御S,精神B,爆发B,士气S,转职条件是在汉中追击战困难难度中,完成单挑王成的条件,过关后自动转职,如果不想转职,那么汉中追击战就不要去单挑王成,或者就是干脆不要袁綝上场就可以了

白毦兵相对于大戟士来说精神和士气都提档,并且致命一击后还可以继续攻击,可以说白毦比大戟士优秀很多,转成白毦后袁綝也在姜维军中有一席之地了

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

最后一位来说说赵统,赵统是这4位里最不好培养,属性最烂的一位武将,但是潜力也是非常的大,作为赵云的儿子,在基础属性上来说,是一无是处,被很多玩家称为”垃圾桶“,这一点和他父亲相比差距不是一般的大

赵统的职业是轻骑兵,基础属性为:武力84,统率74,智力74,敏捷74,运气74,成长为攻击S,防御A,精神B,爆发B,士气B,二转成疾风骑后防御成长变为S

因为基础属性太低,赵统在没有成长起来之前是非常容易挂的,并且也打不出什么伤害,可以说赵统的存在连一个小兵都不如

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

赵统的特殊转职可以转成白马骑,成长属性变为攻击S,防御B,精神B,爆发X,士气B,转职条件也是这4位武将中最困难的,需要在寿春之战困难难度里转职,因为寿春之战本身难度就不小,再选择困难难度,那就更有挑战性了

赵统如果选择不转职的话各项属性除了精神外全部加50,但是就冲着白马赵统的头像就果断的选择转了,培养起来又是一位赵云,格挡率相当高

三国志姜维传,常败军的4大战神,专职前后反差明显

虽然说姜维传主要依靠文官打伤害,但是把这几位培养出来,也绝对是物有所值,有远程,有肉盾,有格挡,有攻击,还是非常全面的

那么你在玩姜维传的时候,这四位选择转职还是不转更甚至直接放弃培养呢?欢迎留言你的看法

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