真人快打9出招表(真人快打9出招表分享)

街机游戏侮辱性极强的绝杀招式,每回中招,身体部分都会隐隐作痛

在街机游戏后期,清版闯关游戏的数量远远没有格斗游戏多,其最主要原因在于每个体验过格斗游戏的玩家,一来可以体验到“与人斗其乐无穷”的乐趣,其次格斗游戏往往蕴含着清版闯关游戏所不具备的有趣镜头。

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当然,想要玩好格斗游戏,玩家必须学会背诵各类格斗游戏的出招方式,同时还得在游戏中掌握好进攻节奏,这样才能够成为整个街机厅中数一数二的大神玩家。但是在成为大神玩家的路途上,可得吃上几招侮辱性极强的绝命招式,而这也使得了当年容易代入到角色的我,每一回中招之后,身体的某个部位都会伴随着一定的痛感。

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《龙虎之拳》

《龙虎之拳》作为SNK改变格斗游戏格局的经典游戏之一,其最大的一个变动就是首款在格斗游戏中加入了超必杀技的游戏,并且游戏中的画面还采用了放大缩小处理,使得角色在释放超必杀技的过程里面,我们能够更细微的看得到角色的出招动作,而这个改动的出现,也使得了当年《龙虎之拳》刚登陆街机厅的时候,就吸引了无数玩家。

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不仅如此,在《龙虎之拳》这款游戏里面,SNK还加入了爆衣这个设定,只需要角色释放了超必杀技之后,敌人就会因为这个招式的伤害,身上的衣服就会适当爆掉,但是想要看看角色的爆衣效果的话,其实也相当看脸(老陈的朋友曾经就为了看女角色的爆衣效果,在街机厅中试了一个小时,都没有试出来)。

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至于《龙虎之拳》为什么会出现在这篇文章之中,其实也跟上面所说的爆衣设定有关系。

因为在老陈的记忆之中,那会我非常喜欢游戏中的琼,他作为游戏中眉目清秀的小帅哥,相当符合老城的形象,但是万万没想到,在一场对局之中,老陈和朋友对战,他选择了坂崎亮这名角色,而我自然是选择了金。

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在我们对战的过程里面,我们都各自存满了怒气条,然而我慢了他一步,被他率先使用出了必杀技龙虎乱舞,在看着他一拳一拳打在金身上的时候,突然我操控的金被触发了爆衣效果,那画面别提有多震撼了。

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也从那一刻开始,我才知道原来金是女生,同时我还常常被朋友嘲讽我的技术,每一回他都会向其他人炫耀:我被他在《龙虎之拳》这款游戏中打到衣服都爆了。

那一刻真是的伤害性不大,但侮辱性极强。

《侍魂》

作为SNK经典格斗游戏之一的《侍魂》,游戏的画面其实和当年SNK另外一款格斗游戏《龙虎之拳》差不多,两者都拥有画面放大和缩小的效果,使得我们在游戏的过程里面,总能够伴随着画面的不断变换,而感到内心的紧张。

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游戏中除了可选的角色,在场外的角色也相当有趣,比如作为裁判的黑子和飞脚,总会在我们被对手暴打的时候,适当抛出肉块、金子和炸弹等道具,如果吃到肉块的话,我们角色还可以增加一部分体力。

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不过在这里就不得不提,当年我们玩家曾被这些角色按在地上暴打的绝命招式,比如作为《侍魂》中少有的帅气角色—橘右京。

这里就讲一个冷知识给各位,如果玩过《王者荣耀》的玩家,一定都会知道在王者里面,橘右京的大招的释放效果,是对着苹果挥刀,而这个动作的原由就是来自于《侍魂》动漫中,橘右京去打黄泉姬的时候,发现苹果才是她的真身,所以便将苹果砍成两半,而这个砍苹果的动作,也被SNK设计到了游戏之中。

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因此在格斗游戏的《侍魂》里面,SNK同样也为橘右京的必杀技之中加入了苹果的设定,所以每当橘右京放出飞燕六连斩之后,橘右京都会扔出一个苹果,随后就会跳到我们脸上释放六连斩。

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只不过在这个时候,如果我们被对手的橘右京带走了,而他又刚好是残血的情况下,那么还会在游戏中触发另一段游戏画面。

在结束的画面之中,我们能够清晰看得到,橘右京体力不支,只能够撑着自己的刀,而就在这个时候,场外就会走出他的情人,并且走到橘右京身边,对他一顿呵护。

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也正是因为这位女士的行为,让当时的我内心仿佛真的被飞燕六连斩所伤害到一样,一直在隐隐作痛。

除了橘右京的飞燕六连斩之外,作为SNK另一个知名角色娜可露露,同样拥有着侮辱性极强的绝命招式。

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在游戏中娜可露露的超必杀技是飞鹰召唤,而这个招式也相当简单,就是会在游戏中召唤出飞鹰向我们发起攻击,只是这个攻击可比一般的超必杀招式要强上不少,因为娜可露露的飞鹰,第一下就是会将我们击倒,之后便会重回天上,然后对准我们的腰部发起毁灭性打击。

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那一下又一下的冲击,即便我身处在屏幕之外,也依然能够感受得到那猛烈的痛感。

《真人快打》

《真人快打》作为当年绝无仅有的以真人为模型的格斗游戏,那画面表现力可谓是令玩家热血沸腾,只不过也正是因为这个原因,这款游戏在当年并不能出现国内的街机厅之中,但是在这么多年之后,老陈通过模拟器体验才发现,这款游戏对于不善于格斗游戏的玩家来说真的是侮辱性极强的一款游戏之一。

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由于在整个游戏中它都是采用真人为原型,所以整个游戏可选用的角色非常多,但是难度也相当大,因为不同角色之间,体型也都各不相同,所以当我们如果选择了体型较小的角色之后,而对手选择了体型较大的角色,那么很容易就会被其如同降维打击一般,轻松解决。

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其中令老陈印象最深的一次体验,就是我在游戏中选择了忍者这名橘色,而人机则是一个火人,在体型上它可比我大不少,以至于我还没碰到它的时候,就被它轻松挥几下拳头就给打败了。

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与此同时,在战败的画面里面,更是要看着自己被火人丢入岩浆之中,最后整个人消失在游戏之中,并且还要看着火人高举双手庆祝的样子,那画面真的令我至今都备受打击。

总结

街机游戏侮辱性极强的绝杀招式,每回中招,身体部分都会隐隐作痛

其实在街机厅的时代里面,每个格斗游戏的都有着令玩家流传的游戏招式,而每个招式所释放的动画都各不相同,因此在一些特定的游戏招式里面,我们还需要在这一招又一招绝命的招式中,受到对手绝命招式之外,看似平淡的真实伤害,那画面真的是令人的内心都感到一丝丝痛楚。

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