地下城鬼泣是固伤还是百分比(鬼泣伤害类型详解)
九一七改版也没几天了,除了瞎子惨遭削弱以外,万年井盖君主,下版本幻神鬼泣也将迎来改版了,这次鬼泣进行了一次技能重做和百分比改版,可以说是双管齐下,算上上次红眼和瞎子的固伤改版,男鬼剑的四个职业终于变成了两个纯百分比,两个纯固伤了。那么这次鬼泣改版究竟是增强还是削弱呢?我们要从几个方面来谈。
首先就是对于那些武器强化或者增幅十二一下的鬼泣来说,锻造八失灵以后,原本是固伤的技能获得的增强能否弥补锻造和强化之间的差距。大家都知道锻造八大概等于武器强化十二到十三之间的提升率,这次改版,鬼泣大部分技能都获得了百分之十以上的增强,百分比技能鱼头出水被单独削弱了伤害,也就是说如果在该版以后,武器能强化十一,那么伤害肯定是提高的。锻造八总体提升也就是百分之二十,强化一十和强化十二之间的差距不足百分之十。
然后是技能重做,大墓碑删除,换成了一个能吸怪的墓碑,实战情况如果,只能等到大佬的测试。无一例外,和瞎子一样,鬼泣的续航能力也被削弱了,卡洛的伤害降低,这个不直到该说啥,反正魔兽不会出现在国服,削弱续航能力就削弱续航能力吧。紫阵的物理增伤效果添加到了绿阵中,现在紫阵就只有配合刀阵的压制效果了,单纯的压制技能大概是可以放弃了,没什么伤害。
吉格技能优化,现在吉格一出现就会给怪物强制硬直了,不需要和以前一样吉格完事还要放鬼影闪,不需要害怕怪物脱控跑掉,二觉现在是一个全程控制技能,硬控哦。就伤害来说,只要武器不是强化十以下的,鬼泣都算是增强了,续航能力虽然削弱,但是在先行版本和副本状况下,这个削弱等于没有。技能方面都是伤害增加,如果现在有武器高强化的大佬,那妥妥的巨幅增强!
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