火影忍者手游半蛇兜加强了什么(火影手游半蛇兜加强了哪些技能)
我昨天有发过一篇文章是关于策划鹿丸在专访里提到的一些重点内容,其中就有提到药师兜[半蛇斗篷](以下简称“半蛇兜”)优化的事情,他说是会在本周内上线优化,而通过今天下午的木叶快报也基本上确认了半蛇兜这次的优化范围,主要就是大家提到的普攻稳定性和二技能的抓取机制,同时还加强了二技能的第二段的伤害,下面先放上木叶快报的完整版,半蛇兜调整的内容在结尾的位置。
半蛇兜的这次优化还是非常精准的,普攻前面几段的浮空有问题,这次解决了,二技能的抓取之前有玩家说会直接把霸体的忍者给推走,而这次的平衡性调整也是针对二技能的抓取稳定性做了优化,不知道是不是针对这个方面的调整,虽然这个调整看起来似乎有点小,但其实半蛇兜的整体强度并不低,他不会直接给你来一个大幅度的强度提升,不然的话就会直接超纲了,现在半蛇兜的问题就是一些小细节和稳定性需要调整,我们可以期待一下明天更新后的实战表现。
除了半蛇兜的优化以外,本周的一些内容其实没有太多需要说的地方,第一个活动幸运密码盘算是一个新活动,通过消耗金币来获得材料,如果抗魔值达到29161后还有概率会的符文,到时候需要看一下具体消耗的金币比例,不要太盲目的去参与(土豪玩家除外)。本周一次性返场了两个忍者,一个是1980点券忍者绝,一个是1980的金币忍者森乃伊比喜,我当初买绝主要是为了凑晓的称号,单纯看强度的话还是别考虑他了,留给新春鼬、新春水门或者泳装小南会更稳一些,至于森乃伊比喜,看个人喜好,纯粹的收藏忍者,反正也不贵。
其他的一些活动没有太重点的,特惠直购和礼包对于我来说是完全忽略的活动,翻翻乐是那个考验你记忆力的活动,各种图案,翻开一组相同的就算是成功,五人派对活动不是新活动,这里需要提醒一下各位,想要拿到全部奖励就需要搭配四个活跃的玩家,这个活动的难度非常低,只需要登录游戏翻其中一张牌就行了,只是需要看队友的活跃度,只有一个人努力是没用的。
以上,就是本周木叶快报的主要内容,我是比较期待明天更新后的半蛇兜表现,希望能够更稳定,更顺滑一些。
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