三国群英传都有哪些官职和技能(三国群英传官职与技能盘点详解)

奥丁在制作三国群英传第一代时,在官职上是用了心考究的,游戏里的官职都是真实存在的,但毕竟是游戏,很多官职、很多武将都没有担任过,也还算匹配,也还算满意。技能从现在来看,没那么绚丽多彩,但当时的水平也算顶尖的了。

文官系统官职与游戏技能。游戏里文官初始官职有6个,分别是羽林监、郎中、博士、黄门令、议郎、太史令。武将官职升迁大致遵循同类递增原则,也就是羽林监→_→中常侍→_→大司农,这样才是体系培养人才哦。

三国群英传都有哪些官职和技能(三国群英传官职与技能盘点详解)

文章盖世,讨曹檄文看的曹操惊呆了的陈孔璋

1、羽林监,东汉开始设置此职位,俸禄为年六百石,分左右两监,左监管理羽林左骑,右监管理羽林右骑,负责宫廷宿卫和进出宫门迎来送往。

对应的游戏技能是地雷(垃圾),此地雷非现在地雷,由于当时没有火药引爆,就采用油料做爆炸物。游戏里武将升级到10级后,羽林监可以升级成中常侍(太监)技能升级成地雷震(垃圾堆),杀伤力和视觉效果都一般,当然也可以不这么成体系的升级技能,每次技能升级都有3个选择嘛。武将升级到20级后,技能也随之华丽起来,中常侍升职为大司农,技能晋级为地雷震爆,使用时像是黄巾张天师一样,单手举剑向天一指,地下雷爆连连,看起来风光无限,杀伤力还是一般。

三国群英传都有哪些官职和技能(三国群英传官职与技能盘点详解)

这个就是乱升技能的典型

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看起来绚丽,杀伤力一般

2、郎中,秦汉时是帝王侍从官的统称。东汉后,尚书的属官一年称郎中,三年称侍郎,所以都是天子、高官身边人,很快飞辉煌腾达的,现在我们称医生为郎中是宋后官职泛滥所致。现实中郎中对我们身体很重要,游戏里一样,初期要是有个郎中在手,游戏里推城横着走啊,因为郎中的终极发展是太尉,干什么的等下说。

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李儒啊,你是何德何能啊

初始对应技能是炎龙。炎龙顾名思义是火龙,烧兵杀将如同入无人之境。这个游戏兵的伤害不低,初期10级前随便几十个兵可以拷死绝大部分将领,包括关羽、吕布等牛人。一条炎龙往兵里一窜,兵没了,沾上将,大几十滴血没了,所以说前期有炎龙,偷着笑吧。但是话说李儒你何德何能啊,不就是董卓女婿吗?还是三公人选啊?天选之子啊?看来只要忠心给老大卖命,还是有前途的。10级后,可对应升为侍中,还是那句话没人强迫按系统方向升。侍中在秦汉时是附加官职,可以入禁宫听皇帝差遣,魏晋后成实职,甚至成了事实上的宰相。对应的游戏技能为炎龙无双,就是一条火龙变两条了,杀伤力翻番啊。20级后到达顶峰,官职晋级为太尉,三公之一,主管天下军事,还记得高太尉高俅家的衙内吗,就是这么牛逼。游戏技能升级为炎龙杀阵,我数了数也没数过来是有几条火龙在飞舞,反正一下子我的兵没了,武将血量去了一半。这是牛逼角色,也是牛逼技能。游戏里左慈、于吉、双荀、司马、庞统、孙乾、陈宫、阚泽、虞翻等人可以习得此技能。

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司马的太尉名副其实

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黄忠:我看到天上龙在飞,哦豁,我挂了

3、黄门令,秦汉时宦官担任此职,魏时光禄勋下属有黄门令,是光禄勋属官。这个官职看起来像文官,但对应的技能是火箭,是的,一个穿着文雅的书生,他不是在谈人生、理想,而是指挥一排排弓箭手,点上火,就往战场里射去。

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郭嘉帅哥竟然是黄门出生啊

黄门令的发展还行,对应技能杀伤力可以,特别是消兵的能力还是值得肯定的,漫天飞舞的火箭从天而降,武将一不注意也会被射上一箭,就是引火烧身了,血量去10。10级后,黄门令升职为御史中丞,这个官职不得了,是当时中央监察机构的次官,相当于现在国家监察委常务副主任,管百官纠察、监察事宜,所以对应的武将技也是猛极,由火箭升级为火箭烈,弓箭射手翻倍,威力翻了几何?反正我有次集体冲锋,对方一个火箭烈,我只剩下十来个兵崽崽了。20级后,御史中丞再次升职为大司马,三公之一,主管全国兵事。技能对应升级为火箭天袭,那阵状,就像电影里大秦弓手一样,铺天盖地全是火箭射来,兵和将都深受伤害,掉血量和兵损都很可观。

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大司马的技能就是火箭天袭

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这么多弓手全射火箭,怎么躲闪啊

4、太史令,太史令在秦汉之前是实权大官,汉时逐渐变成记录皇家历史和日常的官员,太史公都熟悉,太史公司马迁就是这个职位。因为记录皇家言行,与帝王容易亲近,在汉末时又是实权了。

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田丰算是顶尖智谋高手,自带太史令

太史令是顶级谋士,帝王身边人才能担任的职位,所以系统赋予的技能也是非常牛逼的,初始技能雷击,杀兵效果杠杠的,一道天雷从天而降,路上跑的兵娃娃基本没几个活蹦乱跳的了,但是前期的技能有缺陷,就是杀兵可以,对武将没有杀伤力,后期发展起来后,有秒将的技能存在,所以不用急。10级后官职升为尚书令,位高权重,成为对君王一切政令负责的首脑,所以技能也加强至雷击闪,加大了对兵的杀伤能力,依然没有对武将有杀伤效果的技能出现。直到20级,逆天技能出现了,此时官职进阶为司空,是监督朝廷百官的最高行政长官。难怪要配备秒杀武将的技能,难怪要高智力、高智谋的武将才能配备,此技能名为五雷轰顶,杀伤力高、耗蓝高,一次性搞掉武将41血量,31级马超才140多血量,拥有五雷轰顶的角色都是高智力的,蓝量都很高,一般发两个五雷轰顶是没问题的,几个兵赶过去削几下,基本就挂掉了。一般情况下,高智力将对高武力将都还有一搏之力,先一个雷击闪削掉对方兵,自己兵赶过去群殴,再冲过去砍几刀,最后一个五雷轰顶,解决问题了。

雷击、雷击闪、五雷轰顶应该是文官系最霸气的技能了,看看该技能的拥有者就明白:蜀国丞相诸葛亮、魏国王佐之才荀彧老鬼、鬼才郭嘉、晋朝皇帝司马炎、吴国张昭、神仙于吉…可以说是人气技能,杀兵杀将,杀人杀神。

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20级诸葛都有88技力,可以用两个大招了

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天上雷暴直接挂到金旋身上,去了41血

5、议郎,也是皇帝身边人,无固定事项和工作任务,皇帝安排什么就做什么。秦朝开始设置,汉朝延随。议郎其实认真分析和现在意思差不多,都是参政议政,议事郎中的简称。

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议郎的初始技能很实用,前期很好用

议郎对应的初始官职是落月弓,是针对对方武将,拉弓射出的伤害技力,对武将有伤害值,相反对士兵则无法伤害,有这种技能的文官前期如果是和文官单挑的话,基本是无敌的存在,这个技能对武将的伤害在我18点左右。10级以后,议郎进职为太史大夫,主管文史记录、编写。太史大夫对应的技能也是很变态的,叫御飞刀,效果是伤害对方武将血量,减少的量还不少,同时减少受打击武将的集气值,集气值不满就不能使用武将技,对方兵种如果相克的话,这一时间下去,兵基本要被打去大半了。最后本系内官职和技能的顶尖出现了,太史大夫晋级为司徒,技能晋级为黄龙天翔。司徒者,掌管国家的土地和人民的教化。 汉哀帝元寿二年,改丞相为大司徒,与大司马、大司空并列三公。东汉时改称司徒。黄龙天翔者,顾名思义一条黄龙从施法者头上升起,从受法者头上化作星星点点火光降落下来,杀兵又伤将,不断滴落、不断受伤,只看到血量刷刷下降。这不是关键,关键是这个技能可以算是整个游戏里最奢华、绚丽的技能了。第一次玩时被惊艳到了,觉得好厉害?好漂亮,杀集中兵真不是虚的。

看一下游戏里符合黄龙天翔的武将就知道牛不牛了:蜀国诸葛、姜维、徐庶、蒋宛等7人,魏国曹操、贾诩、程昱、钟会等13人,东吴孙权、诸葛恪、鲁肃等人,社会人刘琦、蔡邕、田丰等5人。刘琦何德何能呢?刘表长子官二代吧!

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曹阿瞒

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最绚丽多彩的黄龙天翔

6、博士,博学多才之士也,古代学官名,始于战国,秦延用,总之就是有文化的人,教育他人文化的人。

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这个哥们算是博学多才,改进了投石机

知识就是力量啊,博士只是初级,所对应的技能是命疗术,可以补充施法者部分体力,一般补充20多点。角色到了10级后,博士升职为长史,主官幕僚性质官员,相当于秘书长或是幕僚长。所以游戏里的技能也是辅助为主,是伏兵组阵,重新增加10个士兵,10级以后才出这个技能,作用不大。20级时官职递增为太傅,就是太子的师傅,或是教育皇子学习的老师,太傅无实权,往往是德高望重的长者或学者担任,但是一旦所教育的皇子登上大位,太傅往往成为其幕僚班底,后期发展不可限量,此官职对应技能为伏兵排阵,重新增加20名士兵,还是有过于无,作用不大。

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这个家伙有钱又有才,不错

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增加20个兵,聊胜于无

吐槽:左慈,于吉,2个方外神仙,三公轮座,治理高还武将技牛叉…越到后期发展学厉害,蓝多不缺技能,还是武斗兵,打人生痛的,装备可以给书,加点体力。每次被抓是为什么还要骂:奸贼!我是不会投降的…应该是方外之人,抓住随缘才对吧,像吕布那样,抓住就降,也是可以的嘛…

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